Dragon Quest 6: Le Royaume des Songes ...
Par Mee le mercredi, septembre 14 2011, 21:31 - Ce que j'aime ... - Lien permanent
Depuis le temps que je l'attendais, j'ai enfin fait l'acquisition du 6ème volet de Dragon Quest !

Ce dernier se sera fait désirer un bon moment alors c'est avec délectation <et non sans quelques remords passagers pour mon pauvre porte-monnaie> que je me suis enfin décidée à l'acheter !
Après avoir touché à l'épisode 4 et 5 sur DS qui étaient franchement géniaux, je ne pouvais pas être déçue. Ce troisième volet sur DS est tout comme ses prédécesseurs, enchanteur à souhait. Les environnements bien que similaires pour la plupart restent toujours aussi soignés voir même plus.
Niveau scénario, personnellement je pense qu'il est moins abouti que celui du 5ème volet (et toujours plus que le 4ème ce qui n'est pas trop difficile en même temps) qui de toutes manières était tellement bien ficelé que ça aurait été difficile de le battre. Non mais en fait le scénario est quand même sympa et se joue entre plusieurs mondes "parallèles" au sens propre du terme :D C'est ainsi que durant cette histoire, il est possible de visiter trois mondes, le normal, le supérieur et le sous-marin !

Totalement Old-school et comme beaucoup de DQ (celui-ci ne déroge pas) ... il n'est pas rare de terminer certains boss après 7 essais infructueux en s'étant fait déchirer la tête en trois tours et tout de même finir par le vaincre en finissant avec la plupart de ses persos morts, et les derniers avec trois points de vie !!!! C'est ainsi que j'ai failli pêter un cable avec ce f*ck*ng boss de fin qui a fini par me mettre en rogne ! Pour y remédier la petite séance de levelling où tu gagnes 20 niveaux dans l'aprem, que tu y retourne avec deux fois le niveau normalement requis pour pouvoir le battre tout en émettant un rictus machiavélique ressemblant un peu à: "Niark niark, tiens prend ça, même pas mal ... Oups ben t'es déjà mort, c'est même plus drôle"
Bref, RPG vraiment sympa où le joueur n'est pas vraiment guidé et possède pas mal de liberté comparé aux précédents volets. Cela pourra laisser perplexes les personnes ayant l'habitude de l'assistanat et décourager les anti-lecteurs_de_soluce.
De mon point de vue, il était bien divertissant et le système de vocations permet d'augmenter le niveau de ses persos sans trop trop avoir l'impression de perdre une journée entière à enchainer les combats. Evidemment, le jeu possède comme toujours des quêtes optionnelles pour débloquer les meilleures armes/équipements du jeu et bien entendu l'habituel donjon optionnel d'après fin.
Comme d'hab, j'ai fait les quêtes annexes et zappé le donjon optionnel car je connaissais déjà la fin du jeu avant de toucher à la version française et je trouve que la vraie fin n'a pas grand chose de plus à apporter. Et puis bon les défis style: tuer le boss en moins de deux tours, capturer tous les monstres, ... très peu pour moi à part si le jeu s'appelle Pokémon ce qui dans ce cas ne me choque pas ! En tout cas, l'univers est fun avec tout plein de moyens de transport rocambolesques 
Enfin bref, c'était trop bien !
Et dans tout ça ce que j'en dis ?
Découvrez un conte à la croisée de deux mondes...