Le Mini Blog de Mee

Aller au contenu | Aller au menu | Aller à la recherche

lundi, août 16 2010

Odin Sphere ...

La fin des vacances approchant, j'ai mis un petit coup de boost afin de finir Odin Sphere sur ma toute belle PS2 avant de me rendre pour le pays du Père Noel.

J'ai vraiment bien fait, cela aurait été un crime pur et dur que de ne pas finir ce formidable jeu ! 50h de pur bonheur visuel, de décors enchanteurs aux couleurs chatoyantes, de personnages tous aussi charismatiques les uns que les autres et d'une histoire passionnante, le tout sur une musique sublime !

Odin_Sphere.jpg

J'ai adoré suivre cette histoire dramatique sur fond d'histoires d'amour et de guerre, à travers les yeux de 5 personnages différents permettant ainsi au joueur de donner une vision totalement différente de l'histoire à chaque changement de héros.

Les cinq premiers livres correspondent chacun à un personnage différent (Gwendolyn la Valkyrie fille du seigneur Démon Odin et promise à Oswald, Cornelius le prince du royaume de Titania qui se retrouve transformé par un sortilège, Mercedes princesse puis reine du royaume des fées suite à la guerre contre le royaume d'Odin, Oswald le chevalier des ombres à la botte du royaume des fée, et pour finir, Velvet la fille illégitime d'Odin et princesse du Royaume perdu de Valentine autrefois disparu dans une énorme explosion cataclysmique) et les deux derniers correspondent à l'Armageddon puis la conclusion de l'histoire. Plus l'on débloque les livres, plus les éléments de l'histoire nous sont dévoilés et plus l'on se rend compte que l'intrigue n'est pas si simple que ce qu'elle pourrait laisser penser au premier abord.

Les destins de chaque personnage ainsi que leurs actions s'entrecroisent sans cesse les amenant inexorablement vers l'accomplissement des anciennes prophéties soit l'aboutissement vers l'Armageddon !

OdinSMercedes.jpg

Ce superbe jeu s'articule autour de livres, chacun découpé en plusieurs chapitres reprrésentant chacun un endroit différent du monde. Chaque endroit se compose de plusieurs maps circulaires dont des maps de demi-boss, de boss ou bien de marchand. Sur chaque maps, vous rencontrez des ennemis qu'il faudra tous tuer afin de débloquer les sorties vers les autres maps et d'obtenir les récompenses du lieu. Evidemment, chaque personnage possède son propre gamplay et la difficulté de chaque monde est indiquée par des étoiles.

L'évolution de chaque personnage est basée sur l'augmentation de deux barres d'xp différentes, à savoir une pour le nombre de points de vie et une pour la puissance d'attaque. En effet, lorsque vous éradiquez les monstres d'une carte, ils libèrent des phozons (énergie) et vous gagnez divers objets dont des graines. Vous avez alors le choix d'absorber ces phozons à l'aide de votre arme et la rendre plus puissante ou bien planter des graines qui vont absorber les phozons pour grandire et donner des fruits :)

Vous pouvez alors consommer ces fruits tels quels pour augmenter un peu votre barre de point de vie ou bien les stocker avec d'autres ingrédient pour ensuite les cuisiner et gagner des sommes conséquentes de points de vie !

Le principe du jeu est donc vraiment addictif est repose sur l'accumulation de recettes et d'alchimie permettant d'augmenter temporairement ses caractéristiques, de se protéger, de lancer des attaques magiques ou autres effets en tout genre ! Bien entendu, je ne rentre pas ici dans les détails qui rendraient ce billet bien trop long :D

En tout cas, ce beat'em all est vraiment grandiose, des combats énergiques, des explosions de couleurs à tout va et des boss de fin gigantesques (le dernier dépassant bien 5 écrans de haut !)

OdinSOdette.jpg

Et dans tout ça, ce que j'en dis ?

L'âme exprime sa fierté après être tombée au combat. Les oiseaux le savent: c'est la seule méthode pour rendre l'âme immortelle.

dimanche, juillet 25 2010

Chrono Trigger ...

Personnage secret récupéré, intégralité de l'équipe à 999 PV et 99 MP, toutes les armes et objets récupérées et toutes les quêtes secondaires achevées ... il était temps de se diriger vers le boss de fin de Chrono Trigger !

chronotrigger21.jpg

Fini deux fois avec deux fins différentes (La toute dernière apparence du dernier boss m'a quand même donné pas mal de fil à retordre vu qu'il m'a fallu recommencer 3 fois avant de comprendre la technique pour le tuer ) !

C'est bien triste car j'en redemande encore tellement ce jeu était génial tant d'un point de vue gameplay que d'un point de vue scénaristique.

J'ai adoré l'histoire basée sur les voyages temporels. Cela permet de découvrir le même monde à différentes époques très distinctes (An -65000 préhistoire et dinosaures, An -12000 antiquité et royaume volant magique, An 600 moyen âge et guerre contre une armée de monstres magiques, An 1000 présent et fête du millénaire, An1999 cataclysme et destruction du monde, 2300 futur chaotique et ère des robots) donc aux allures et populations complètement différentes. C'est ainsi que nous pouvons diriger plusieurs personnages tels que les 3 héros du présent (Chrono le mec qui se trouvait là au mauvais moment :p, Marle la princesse du Royaume et Lucca la copine mécano de Chrono), un chevalier transformé en grenouille (garde du corps de l'ancêtre de Marle), la chef vraiment bourrine d'une tribu préhistorique (qui s'avère être une des plus lointaine ancêtre de Marle), un robot (réparé par Lucca) et un personnage caché qui s'avère être le chef de l'armée ennemie de l'an 600 ! Bref bref, une histoire vraiment riche en rebondissements.

Il faut aussi noter que l'on peut généralement choisir 1, 2 voir les trois personnages qui composent notre équipe selon le scénario dans lequel nous nous trouvons et que cela a une influence sur le déroulement de l'histoire (les répliques, les actions des personnages, les révélations ne sont pas les même). Il est donc judicieux de choisir les personnages les plus enclin à nous apporter les éléments que l'on désirerais voir se passer :)

Par ailleurs, les actions menées dans le passé influent sur le futur en modifiant l'histoire ou même parfois la carte du monde, je trouve ça trop classe surtout pour l'époque ! Par exemple, vous rencontrez Marle quand elle vous percute violemment laissant tomber son collier et tombant à terre. Vous pouvez décider de récupérer le collier avant de lui parler ou le contraire et ainsi de suite, ce qui aura pour effet de changer le cours de l'histoire. Dans ce jeu, il est possible après avoir fini une première fois l'aventure, de recommencer et battre le boss de fin à divers moments de l'aventure ce qui aura pour effet de changer radicalement la fin de l'histoire :)

Pour finir une des grosses ingéniosité du jeu pour l'époque est que lors du déroulement de l'aventure, le héros meurt. Selon les souhait du joueur, il est possible de le ressusciter ou bien de finir l'aventure sans ce dernier ce qui aura des répercussions sur la fin de l'histoire !

Tout simplement génial, une durée de vie immense et un plaisir toujours aussi intense !

Et dans tout ça, ce que j'en dis ?

Il est temps de réécrire l'Histoire !

dimanche, décembre 13 2009

Dragon quest V: La fiancée Céleste ...

Hourra !!!

Après trois mois dont seulement 37h sur ce jeu, j'en vois enfin le bout ... enfin pas vraiment mais c'est pas grave :D

Cela me permet surtout de dépoussiérer un peu ce blog qui commençait à étouffer sérieusement la dessous !

DQ5

Comme le volet précédent, j'ai tout simplement adoré, même décor, même monde, plein d'allusion à l'aventure précédente, miom.

Le concept est cependant un peu différent de son ainé où chaque chapitre correspondait à un personnage. Ici, vous jouez le même héros tout au long du jeu à une période différente de sa vie. Au début il sera enfant et accompagné de son père et d'une amie d'enfance (vous êtes alors haut comme trois pommes et tapez avec la force d'une mouche ...). Puis après plein de péripéties, vous pourrez jouer votre héros dans la force de l'age, lui trouver une femme (l'amie d'enfance qui sert a rien mais dont tout vous pousse à aller vers elle, la jolie fille à papa qui sait soigner ou la soeur de la fille à papa qui se balade en mini jupe et qui tape comme une grosse bourrine et qui vous traitera comme un chien ... ) pour vous accompagner et pour finir vous aurez des rejetons qui vous suivront partout et qui seront bien plus forts que vous !

Enfin bref, un concept prenant que vous pouvez agrémenter de nombreux monstres à capturer durant votre quête et qui pourront ensuite vous accompagner, monter de niveau et en gros être super pratiiiiiiique :p

Cependant, même si j'ai trouvé l'histoire et les héros plus approfondis que pour le volet précèdent, le fait de n'avoir les héros principaux réunis qu'à la fin du jeu fait que j'ai eu du mal à m'attacher ou tout du moins, on arrive difficilement à se détacher des nombreux monstres haut level qu'on a pris le temps d'augmenter pour laisser place à des persos tout neuf où tout est à recommencer -_-

Mais bon, au final on y arrive pour au moins le héros, son épouse et ses deux gosses mais pour ma part, pas pour les autres ! Du coup même si le héros du volet précédent avait le charisme et l'importance d'une moule, j'ai limite plus apprécié les personnages qui l'accompagnait tels que Alina et ses deux acolytes, les jumelles et Torneko que le héros de DQ5 et sa petite famille.

Pour finir, la lassitude a eu raison de mon acharnement habituel pour arpenter les rpgs en long en large et en travers ! Et oui, après avoir enfin battu le "soit disant" boss final et admiré la fin de ce Dragon Quest version DS, je n'ai pas eu le courage de me taper le long donjon optionnel (habituel des Dragon Quest) ainsi que son monstre sorti de nul part et de finir la looooongue quête étant de capturer tous les monstres du jeu et de les monter au niveau maximum (soit dit en passant pour avoir le dernier monstre caché, il faut battre le boss du donjon optionnel en un nombre de tours limités et pour ça evidemment, il faut être très haut niveau ...)

Bref, sans cadeau plus alléchant à la clé que de finir ma collection pokémon version DQ, cette fois ci se fera sans moi aussi sympathique que soit ce jeu !

Et moi ce que j'en dis ?

L'Histoire de toute une vie ...

samedi, juillet 4 2009

Dragon Quest IV: L'épopée des Elus ...

Qui dit vacances, dit reprise des activités "lecture" et "jeux vidéos".

J'ai donc profité de ces débuts de vacances pour parcourir de long en large DQ IV sur ma DS !!

dragon_quest4_wp01_1024x768.jpg

Franchement, pour un remake, il envoi du pâté.

Niveau graphisme: C'est coloré, chaleureux et le jeu exploite les deux écrans de la DS pour nous offrir des vues sur 360°, de quoi passer du temps à explorer le moindre recoin ... que du bonheur :)

dd4screen.jpg

A part ça, une ambiance décalée, une petite troupe de personnages et des ennemis hauts en couleurs et un jeu qui contrairement à son acolyte sorti au même moment, FF4, n'a pas pris une ride. De plus, la difficulté n'est vraiment pas trop haute, ce qui au final n'est pas plus mal quand on a vraiment pas envie de se prendre la tête 3 heures pour battre un boss.

On notera tout de même le scénario quasiment inexistant --> Un méchant veut détruire tous les humains mais le gentil héros de la légende l'en empêchera bla bla bla ... Et cela, sans compter sur le héros et son charisme de fourchette !! On préfèrera largement jouer un personnage style Torneko, un drôle de marchand rondouillard, qui volera les monstres et leur racontera des blagues en plein combat :p A part ça, le gameplay est basique et n'innove pas vraiment mais au final, qu'est ce qu'on s'en fout :p.

Bref, un petit RPG bien sympa, pas trop long, ni difficile qui m'aura valu une cinquantaine d'heures en débloquant et finissant le chapitre secret, en ayant récupéré le personnage secret et tous ses équipements, en remplissant le bestiaire en entier, en dénichant toute les armes du jeu, en bâtissant un château (j'ai même trouvé un transexuel pour mettre dedans ...) et surtout en prenant son temps donc ... largement accessible sans grande prise de tête ni séances obligatoires de levelling !!

Petite précision, le jeu se divise en 5 chapitre plus un secret, les 4 premiers étant destinés à introduire les personnages qui accompagneront votre héros. Du coup, a chaque changement de chapitre, nouveaux personnages aux level 1, vous perdez l'argent accumulé jusque là ainsi que les objets de votre sac ... donc dépensez votre argent avant la fin des chapitres et rangez les objets sympathiques dans les poches de vos guerriers :D

Sur ce, j'ai hâte de toucher au cinq.

Et avec tout ça, ce que j'en dis ?

Torneko trébuche, s'étale de tout son long ... Coup critique !!

mercredi, février 13 2008

Activité jeux vidéos ...

... les vacances !!! Et bien entendu, qui dit vacances dit --> activité jeux vidéos !!

Ayant joué et fini le premier volume des Chevaliers de Baphomet (au passage, très bon jeu aux dialogues plus que fun et qui n'hésite pas à se foutre de votre gueule si tu essais d'associer ton mouchoir sale avec un outil pour soulever les plaques d'égouts ... oui je sais je suis toujours pas douée :) j'ai décidé de me refaire la série des Golden Sun GBA mais sur notre toute nouvelle et belle télé (merci Matrik et Chlem au passage).

Et ben on va dire que c'est pas de tout repos ! Je me souvenais de tout ces casse-têtes, labyrinthes, énigmes (fin bref appelez ça comme vous le voudrez).

J'ai hâte de vite finir ça pour pouvoir enfin jouer au volume 2 que j'ai trouvé dans une nouvelle boutique de jeux vidéos en occaz ;)

A part ça, j'aime regarder la télé via la free box ... plus de grésillements inaudibles venant de la télé et une image plus que nickel.

Maintenant, je veux une wiiiiiiiiiiiiiiiiii :D

jeudi, mai 18 2006

Dessin et Cité Volante ...

Bon alors vite fait pendant ma pause de boulot (et oui st10 oblige) je post quelques dessins en noir et blanc faits dans la journée et leur équivalent en couleur (excusez la qualité et netteté du trait pour les esquisses en couleur mais mon scanner est quelque peu capricieux ...)

Oui j'ai testé un peu de couleur pour voir ce que cela donnait même si au fond je préfère toujours les esquisses en noir et blanc ...

Lire la suite...

mercredi, avril 19 2006

Rozen Maiden ...

Un anime que m'a fait découvrir mon cher voisin et qui m'a pas mal plu, je ne dirais pas que c'est un chef d'oeuvre mais il est assez sympathique même si l'histoire, on l'aime ou on ne l'aime pas ;)

Après avoir vu les premiers épisodes, je me dis qu'heureusement que j'étais là pour récupérer la fin chez ce cher Tadeus sinon mon voisin serait toujours en train d'attendre la suite ;)

Sur ce, ne tardons pas plus, et entrons dans le monde si particulier de Rozen Maiden ...

Lire la suite...

dimanche, avril 16 2006

Emilie Simon ...

Comme je l'ai déjà dit précédemment et comme certains ont l'occasion de s'en rendre compte quotidiennement, j'aime chanter, chantonner ou fredonner :)

Je dédicasse aussi ce billet à mon ami Simon qui venait juste de me demander les musiques que j'aimais en prétextant qu'il le faisait souvent et moi jamais ... alors comme cela ce sera fait ... en espérant que ce billet te plaise ainsi que les autres à venir car dieu sait qu'il y a beaucoup de chansons que j'aime ... ;)

Dans ce post je commencerais par une artiste que j'apprécie particulièrement "Emilie Simon" (un petit clin d'oeil à mon ami A6 qui n'aime pas seulement de la trance ou hard trance ... tu as vu? Je te défends ! )

Pourquoi elle? Car c'est justement son album que j'écoutais ce matin même ... ceux qui n'ont pas le temps ... passez votre chemin ... :)

Lire la suite...